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Kartenspiel selber bauen: Holter die polter mit Naturmaterialen

Allgemein

Alter: {Sipplinge}
Personenanzahl: 2-6
Ort: {Wald, Park, danach drinnen zum Testspielen}
Schnelle Gruppenstunde ohne Vorbereitung: {Nein}
Autor:
Jara


Material

Folgendes Material wird benötigt:

  • ca. 20 Eicheln
  • 1x Kastanie pro Spieler
  • 1x kleiner Stein pro Spieler
  • 1x kleiner Stock pro Spieler
  • 1x Buchecker pro Spieler
  • gedruckte Karten mit den Symbolen selbst drucken (Noah Seeliger besitzt das Originalspiel, da könnte man sich inspirieren lassen)
  • 1x kleines Säckchen, kleiner Karton, oder kleine Schachtel für die Aufbewahrung
    • Die Materialen können gut mit den Kindern zusammen gesammelt werden!

Vorbereitung

  • Spielanleitung verstehen
  • Aufbewahrung (Karton) organisieren
  • Überlegen welche Gegenstände gesammelt werden können

Bauen des Spiels:

Zusätzlich werden Themenkarten oder kleine Zettel benötigt, auf denen die Spiel-Begriffe stehen. 

Beispiele:

  •  eine Eichel

  •  eine Buchecker

  •  eine Kastanie

  •  ein kleiner Stock

  •  ein glatter Stein

Durchführung des Spiels:

Ziel des Spiels ist es, schneller als die Mitspieler den richtigen, von einer Themenkarte geforderten Naturgegenstand aus der eigenen Hand fallen zu lassen. Wichtig ist das nur eine Hand verwendet werden darf.
Jedes Kind hält dabei maximal fünf verschiedene Naturmaterialien in einer Hand. Wer das Objekt zuerst korrekt fallen lässt, sodass das Bild auf der Karte zu sehen ist, erhält eine Eichel als Punkt. Diese wird der Hand hinzugefügt.

Link zur 1 minütigen YouTube Erklärung: https://www.youtube.com/watch?si=VnRxCgO-lNiCmH-Z&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Foinkgames.com%2F&source_ve_path=MTM5MTE3LDI4NjY0LDE2NDUwNg&v=QtT_Q9gCxks&feature=youtu.be

  • Jedes Kind sammelt fünf verschiedene Naturmaterialien und hält sie in einer Hand.

  • Eine erwachsene Spielleitung oder ein Mitspieler zieht eine Themenkarte.

  • Auf das Kommando „Los!“ lassen alle Kinder den passenden Gegenstand fallen – möglichst gleichzeitig.

  • Wer als Erster den richtigen Gegenstand fallen lässt und daraufhin einen Gegenstand in der  Mitte Schnappt (Beispielsweise ein Größerer Stein, ein Halstuchknoten), erhält eine Eichel als Punkt. (Wenn die Eichel fallengelassen wird verschwindet der Punkt)

  • Wer das Falsche fallen lässt, bekommt keinen Punkt.

  • Nach jeder Runde darf eine neue Karte gezogen werden.

  • Wer fünf Eicheln gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

 

Varianten

  • Tastspiel mit verbundenen Augen: Kinder dürfen nur fühlen, nicht sehen.

  • Teamspiel: Zwei Kinder teilen sich eine Hand voller Materialien und müssen sich absprechen.

Originalbilder:

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